6 März

Infectonator! - Endlich mal Zombies erschaffen

Kategorie: Vernetzt — Jahrgang: 20105 Kommentare

Logo der BeitragsreiheDas nicht immer das Gute gewinnt  ist fast schon erfri­schend, vor allem dann, wenn es um Kino oder Spiele geht. So wun­dert es mich nicht, das es end­lich ein klei­nes Spiel gibt, in dem man die Auf­gabe bekommt die Welt zu ver­nich­ten indem man einen Zom­bie­vi­rus ver­brei­tet. Das Spiel­prin­zip von Infec­to­na­tor! — World Domi­na­tor zeigt sich gänz­lich sim­pel, der Virus wird an einem mög­lichst beleb­ten Platz in der Stadt ver­brei­tet und infi­ziert Zom­bies, die wie­der andere unschul­dige anste­cken. Je nach Erfolg erhält man dafür Punkt und Geld von dem man den Virus und seine Eigen­schaf­ten wei­ter­ent­wi­ckeln kann. Anste­cken­der, Über­le­bens­fä­hi­ger oder auch schnel­ler, dazu kann man ihm noch bei­brin­gen durch Wände zu gehen. Spä­ter erhält man die Mög­lich­keit eigene Super­zom­bies zu erschaf­fen, die der sich weh­ren­den Mensch­heit den fina­len Todes­stoß ver­set­zen kön­nen. Und so schnet­zelt man sich von Stadt zu Stadt, von Land zu Land und Kon­ti­nent zu Kon­ti­nent und das ganze noch in C64 Retro­gra­fik, denn für das Ver­nich­ten der Zivi­li­sa­tion braucht man keine hoch­auf­lö­sende Gra­fik son­dern den unbän­di­gen Wil­len jeden, aber auch wirk­lich jeden zum Zom­bie zu machen. Auch die Retro­k­länge tra­gen aktiv zum Sucht­fak­tor bei, fast so wie es frü­her war.

Ha! End­lich habe ich New York in Schutt und Asche gelegt, denn wenn man alle Ein­woh­ner der Stadt in Zom­bies ver­wan­delt, ver­sinkt sel­bige im Chaos und brennt lich­ter­loh. Beson­ders maka­be­res High­light ist die Zombie-Version von Michael Jack­son, der mit sei­nem Tanz die Men­schen einige Sekun­den in sei­nen Bann zieht und so für Ablen­kung sorgt. Thril­ler! Das der Spiel­stand auto­ma­tisch gesi­chert wird wenn man das Spiel ver­lässt oder das Brow­ser­fens­ter schließt erhöht die Lang­zeit­mo­ti­va­tion, trotz­dem habe ich noch nicht die Welt­herr­schaft an mich rei­ßen kön­nen. Kommt noch, ver­spro­chen. Hier noch schnell ein paar Bil­der, ich gehe jetzt die Leis­tung mei­nes Virus wei­ter erhö­hen, außer­dem feh­len mir immer noch ein paar Superzombies.

Infectonator Title ScreenInfectonator Game SzeneGame­di­rekt­link

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Robert berichtet über alle Facetten der schwarzen Szene und ist aktiver Verfechter der deutschen Meckerbewegung. Überzeugter Gruftie mit einem Hang zum Vergangenem, der jedoch unverbesserlich optimistisch ist und stets positiv denkt. Du findest mich auch auf Facebook und Google+ oder auch bei Twitter.

Kategorie: Vernetzt
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5 Kommentare

  1. das spiel ist wirk­lich geil, ech­tes c64-feeling mit suchtfaktor!

  2. Wahr­lich hohes Sucht­po­ten­zial! ^^
    New York war aber auch wirk­lich ein har­ter Bro­cken, blö­der Spiderman ;)

  3. Sehr lus­ti­ges Spiel­prin­zip, das erin­nert wirk­lich an alte C64 Zei­ten mit Teacher­bus­ter :) Auch nicht gerade ein »Weltverbesserungs«-Spiel… Aus Sicht der Leh­rer natürlich :)

  4. @tobi: Ich habe die Welt übri­gens erfolg­reich ver­nich­tet, mal sehen ob noch was kommt — wäre Zeit für einen zwei­ten Teil.

    @Karnstein: Stimmt, Ronald McDo­nald ging mir auch mas­siv auf die Ner­ven, hat immer 2 Hand­gra­na­ten gekos­tet den zu eliminieren.

    @Alex: Teacher­bus­ter! Das war auch ein coo­les Spiel, ich muss mal sehen ob es das noch in Emu­la­tor­fä­hi­ger Ver­sion gibt!

  5. Die Hand­gra­na­ten hab ich irgend­wie nicht gemocht, hab nur mit den Zom­bies gear­bei­tet ^^
    Ich habe die Welt übri­gens auch an nur einem gelang­weil­ten Couch­tag ver­nich­tet — ent­we­der war’s nicht SO schwer, oder mir war wirk­lich wirk­lich lang­wei­lig, denn eigent­lich bin ich nicht gut in Computerspielen :)

    Gegen einen zwei­ten Teil hätte ich so gese­hen aller­dings auch nichts, aber jetzt hat mich irgend­wie die Lust gepackt, emu­lierte Klassiker-Spiele zu suchen… ich erin­nere mich, als ich vor einem Jahr vor einem NES-Emulator gehockt und mei­nen Blob mit­tels Jel­ly­be­ans durch die Gegend gescheucht habe :)

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